“너, 내 클랜원이 되라!” 배틀그라운드, 클랜 시스템 도입

오랜 시간이 걸렸다. 얼리 엑세스를 기점으로는 6년, 정식 출시로는 5년 6개월여 만에 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드) 클랜 시스템이 도입된다. 클랜을 만드는 방법은 간단하다. 메인 로비에 위치한 클랜 버튼을 클릭해서 생성할 수 있으며, 생성 후에는 클랜 검색, 가입, 채팅, 공지 등 클랜원을 대상으로 한 다... Read more

컴투스, “신작 4종으로 게임 분야 역대 최대 매출 기대”

일 시: 2023년 5월 11일(목) 10:30 참 석: 이주환 대표, 김동수 상무 및 컴투스 주요 경영진 발표내용: 컴투스 2023년 1분기 실적 및 게임 출시 일정 및 전략 ■ 컴투스 2023년 1분기 실적 및 현황 요약 ▣ 매출 요약 – 2023년 1분기 매출 1,927억 원 (전분기 -5.7%, 전년 +44.5%) ㄴ크로니클 글로벌 출시 ... Read more

폴가이즈, 유저 창작 모드 ‘폴크리’ 도입

폴가이즈에 유저가 직접 라운드를 만들고 공유해 함께 즐길 수 있는 라운드 에디터 ‘폴크리’가 도입된다. 세계적인 게임 개발사이자 언리얼 엔진, 스토어 및 디지털 창작 생태계를 위한 모든 것을 제공하는 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 폴가이즈가 라운드 에디터 ‘폴크리’를 추가한 네 번째 시즌, ‘내가 만드는 폴크리’를 출시했다고 11일... Read more

‘1시즌 7월 중하순 시작’ 디아블로4 시즌 계획은?

폴가이즈에 유저가 직접 라운드를 만들고 공유해 함께 즐길 수 있는 라운드 에디터 ‘폴크리’가 도입된다. 세계적인 게임 개발사이자 언리얼 엔진, 스토어 및 디지털 창작 생태계를 위한 모든 것을 제공하는 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 폴가이즈가 라운드 에디터 ‘폴크리’를 추가한 네 번째 시즌, ‘내가 만드는 폴크리’를 출시했다고 11일... Read more

넷마블, “연내 글로벌 9종 중국 5종 신작 출시한다”

일 시: 2023년 5월 11일(목) 09:00 참 석: 이용국 대표, 남궁곤 이사 등 컴투스홀딩스 주요 경영진 발표내용: 컴투스홀딩스 2023년 1분기 실적 및 게임 출시 일정 및 전략 ■ 컴투스홀딩스 2023년 1분기 실적 및 현황 요약 ▣ 매출 요약 – 2023년 1분기 영업수익 364억 원 (전분기 +16.8%, 전년 +51.3%) ㄴ관계... Read more

구글의 챗GPT 대항마 바드 ‘한국어로 대화한다’

지난 2월 발표됐던 구글의 AI 챗봇 바드(Bard)가 180개 국가에 정식 오픈됐다. 한국어도 공식 지원한다. 구글은 현지시각으로 10일 자사의 개발자 컨퍼런스 구글 I/O 23을 통해 대화형 AI 바드의 전면 개방을 알렸다. 캘리포니아주 마운틴뷰 쇼라인 엠피씨어터에서 진행된 이번 컨퍼런스에서 순다르 피차이 CEO는 최신 대규모 언어 모델인 팜2(PaLM... Read more

젠지 VS T1 MSI에서 재대결한다…T1, 16분 47초만에 3세트 승리

T1이 매드 라이온스를 상대로 승리하면서 젠지 e스포츠와의 대결이 빠르게 성사됐다. 이들은 5월 13일 토요일 대결한다. 10일 런던 코퍼 박스 아레나에서 열린 2023 MSI 브래킷 스테이지 2일 차 T1과 매드 라이온스의 대결은 T1이 승리했다. T1은 매드 라이온스와의 5전 3선승 경기에서 3세트 연속으로 승리하면서 세계적인 강팀임을 다시 한 번 입증... Read more

제노니아, “컴투스 그룹 사업역량 총집결한 MMORPG”

일 시: 2023년 5월 11일(목) 09:00 참 석: 이용국 대표, 남궁곤 이사 등 컴투스홀딩스 주요 경영진 발표내용: 컴투스홀딩스 2023년 1분기 실적 및 게임 출시 일정 및 전략 ■ 컴투스홀딩스 2023년 1분기 실적 및 현황 요약 ▣ 매출 요약 – 2023년 1분기 영업수익 364억 원 (전분기 +16.8%, 전년 +51.3%) ㄴ관계... Read more

에이지 오브 원더스4 리뷰

거대한 문명의 정착과 새로운 지역의 탐험, 제국의 확장은 인류 역사 페이지에 수많은 부분을 차지한다. 당연히 탐험, 확장, 개발, 섬멸 등의 특징을 짚어낸 4X 게임 역시 우리의 역사를 다루는 데 익숙해졌다. 문명의 출발이 꼭 지구일 필요는 없으니 새로운 행성, 거대 은하를 무대로 그리기도 한다. 역사와 SF로 뻗어 나가는 4X에 다시 마법이 돌아온다. 마... Read more