유니티 엔진으로 ‘세계’를 만드는 방법


  • 인벤게임컨퍼런스(IGC 2023) 일정
  • 날짜 : 10월 13일(금)
  • 장소: 판교 경기창조경제혁신센터 B1 국제회의장, 컴투버스 컨벤션센터
  • 2023년 10월 13일 진행 예정인 ‘IGC(Inven Game Conference) 2023’에서 엔진 개발사 ‘유니티’ 내 ‘라이트하우스 스튜디오’의 고정석 팀장이 시간 흐름에 따라 변화하는 세계를 만드는 방법에 대해 강연한다.

    ‘유니티’는 에픽게임즈의 ‘언리얼 엔진’과 함께 세계 게임시장에서 가장 흔히 쓰이는 상용 엔진 중 하나다. 자체 개발 엔진 구성이 어렵기에 상용 엔진 활용이 흔해진 현재, 유니티 엔진의 활용 능력은 그 자체로 프로그래머의 이력이 될 수 있을 정도다.

    하지만, 상용 엔진은 대부분의 요소들이 ‘표준’에 맞춰 설계되었기에, 기획자가 원하는 그림을 완벽하게 그려내는 건 또 다른 문제다. 그리고 고정석 팀장의 라이트하우스 스튜디오는, 이를 돕기 위해 개발사가 원하는 세계를 맞춤으로 설계해주는 역할을 맡고 있다.

    이 ‘맞춤 세계’의 구성 요소는 다양하지만, 이번 강연에서 고정석 팀장은 시간의 흐름에 따라 자연스럽게 변화하는 세계의 구성 방법을 주로 말한다. 이제는 준필수요소가 되어버린 오픈월드에서의 시간 과 날씨 변화를 구현하기 위한 기술들과 이를 실제로 활용하는 방법까지, 고정석 팀장의 강연은 유니티 엔진을 통해 게임을 개발하는 프로그래머들을 위해 준비되어 있다.

    고정석 팀장의 강연은 10월 13일, 10시부터 11시까지 한 시간 동안 진행된다. 현장 참관은 사전 등록이 마감된 상태이며, 동일한 강연을 동시간에 시청 가능한 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스 컨벤션 센터’를 통한 참관 신청은 행사 전까지 언제든 가능하다.

    한편, 인벤의 웹3 계열사 ‘볼텍스 게이밍’은 IGC 현장 참관 및 컴투버스 참관객들을 대상으로 후기 이벤트를 진행한다. IGC의 참관 후기를 볼텍스 게이밍에 해쉬태그(#IGC이벤트, #IGC후기)를 포함해 업로드한 유저들을 대상으로 총 50명을 추첨해 1인당 ‘지스타 2023’의 초청권 2매를 증정할 예정이다. 볼텍스 게이밍에 대한 더 자세한 내용은 홈페이지에서 확인할 수 있다.

    출처: 인벤

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