‘찐팬’들이 모였다, 최초의 소닉 한국 공식 팬미팅

파란 날쌘돌이, 세가의 가장 유명한 캐릭터 중 하나, ‘소닉 더 헤지혹’의 공식 팬미팅이 서울, 그것도 강남역 한가운데에서 열렸습니다. 꽃들이 하나둘 피어오른 따뜻한 봄날, 신청을 통해 미리 선정된 소닉의 팬들 52명이 현장을 가득 채웠습니다. 뿐만 아니죠. 에이미 로드를 창작한 소닉 팀의 호시노 카즈유키 아트 디렉터와 토요다 에이타로... Read more

위메이드 서원일 전무, 수많은 웹3 게임을 출시하며 얻은 교훈

위메이드 서원일 전무는 23일(목) 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2023에서 ‘25개 이상의 웹3 게임을 출시하며 얻은 교훈’이라는 주제로 강연을 진행했다. 서원일 전무는 이 강연을 통해 그는 위메이드가 각자 다른 토큰과 토크노믹스를 가진 25개 이상의 웹3 게임을 런칭하며 얻은 경험과 교훈 등을 공유했다. 이를 바탕으로 수많은 개발자와 게임업계 대표... Read more

말 그대로 진땀나는 게임, ‘CF: 시에라 스쿼드’

GDC 2023이 마무리를 향해 가던 중 잠깐 들른 GDC 엑스포에서, 생각지도 못하게 반가운 얼굴을 만났다. 과거 몇 차례 마주친 적이 있었던 이상균 디렉터. 스마일게이트에 합류한 후 무언가를 하고 있다는 말만 들었었는데, 이곳에서 보게 될 줄은 몰랐다. 심지어, VR 게임을 시연하고 있을 줄은 더더욱 예상하지 못했다. 이건 못 참지. 게임의 이름은 &#... Read more

유니티, “AI의 발전, 게임 개발 생산성 10배 높일 것”

유니티는 20일부터 24일까지 샌프란시스코 모스콘 센터에서 진행하는 GDC 2023에 다이아몬드 스폰서로 참가했다. 21일 유니티 2023 로드맵을 시작으로 ECS, 디지털 휴먼, 크로스플랫폼, 멀티플레이 등 유니티의 다양한 기능 소개는 물론이고 유니티를 활용한 여러 산업분야의 사례와 관련 기술 발표까지 다양하게 이어졌다. GDC 세션 외에 엑스포 내 유니... Read more

유니티-Xbox가 DX12와 실시간 레이트레이싱에 주목하는 이유는?

▲ 마이크로소프트 아담 마일즈 수석 엔지니어(좌) 유니티 레이먼드 그레이엄 디렉터(우) 실시간으로 빛의 변화를 포착, 구현하는 리얼타임 레이트레이싱은 최근 몇 년간 게임 및 CG를 활용하는 각종 업계에서 화두로 자리잡은 기술이었다. 미리 구현해둔 맵을 불러오는 방식으로는 표현하기 어려운 반사나 굴절, 실시간으로 바뀌는 환경 변화까지 이론상 쉽게 구현할 수 ... Read more

다량의 광원과 카툰풍도 OK, 새로운 URP 샘플 선보인 유니티

▲ 유니티 요나스 모르텐센 TA PC-모바일이나 PC-콘솔, 혹은 모든 플랫폼을 아우르면서 어느 한 게임을 즐길 수 있는 이른바 ‘크로스플랫폼’은 10년 전만 해도 상상하기 어려운 개념이었다. 그러나 최근에는 다수의 게임들이 PC 및 콘솔, 혹은 모바일에서도 즐길 수 있게 됐다. 이와 같은 상상이 구현되기 위해서는 하드웨어의 발전뿐만 ... Read more

유니티로 더 쉬워진 멀티플랫폼 게임 개발, 그 전에 알아야 할 것

▲ 유니티 제임스 스톤 시니어 매니저 최근 게임 출시 양상은 일부 소규모 인디 작품이나 독점작을 제외하면 PC-모바일, PC-콘솔 아니면 PC-콘솔-모바일 모두를 아우르는 형태가 기본 소양처럼 되고 있다. 플랫폼 간의 규격 및 사양 차이 등으로 인해 그간 한 플랫폼용으로 개발하던 게임을 다른 플랫폼으로 이식하는 것은 쉽지 않은 일이었다. 그러나 점차 하드웨... Read more

테라 닐(Terra Nil) 리뷰

롤러코스터 타이쿤 시리즈나 시티즈 스카이라인 시리즈로 대표되는 여러 건설, 경영 시뮬레이션 장르의 게임들은 텅 비어 있던 공간을 나만의 색으로 꽉 채우는 과정에서 게이머에게 기쁨과 성취감을 제공합니다. 길이나 수도 시설 같은 가장 기본이 되는 구조물을 하나씩 차곡차곡 배치하고, 나중엔 자신이 계획한대로 정교하게 맞물리고 기능하는 여러 장치들과 건물들을 보고... Read more

전략 시뮬레이션 TCG ‘킹덤헌터 히어로즈’ 29일 정식 출시

레드폭스게임즈가 금일(29일), 자체 개발한 신작 모바일 전략 시뮬레이션 TCG ‘킹덤헌터 히어로즈’를 정식 출시했다. 킹덤헌터 히어로즈의 출시는 북미와 남미 시장에서 약 7년간 퍼블리셔로 활동해온 레드폭스게임즈의 새로운 도전이자, 한국 시장 진출을 알리는 첫 걸음이라고 볼 수 있다. 킹덤헌터 히어로즈는 지난 2022년에 글로벌 시장에... Read more