‘아키에이지 워’, 3월 21일 출시

카카오게임즈는 28일, 공식 유튜브 채널과 인챈트 트위치 채널을 통해 자사가 서비스하는 신작 MMORPG ‘아키에이지 워’의 온라인 쇼케이스를 개최했다. ‘아키에이지 워’는 사냥 위주의 기존 MMORPG 스타일에서 탈피하여 낚시, 하우징, 농사, 무역, 경주 등 다양한 생활형 콘텐츠를 선보였던 PC MMORPG ‘아키에이지&... Read more

‘배틀 크러쉬’ 플레이 영상, 다이노스 마스코트 ‘단디’ 등장

대니얼 스터먼(Daniel Sturman) 로블록스 최고기술책임자(CTO, Chief Technology Officer)가 로블록스 체험 제작에 혁신을 가져올 생성형 AI 도구 및 기술을 구현하기 위한 로블록스의 비전을 공개했다. 로블록스는 로블록스 스튜디오에 ▲텍스트 명령어 기반 생성형 AI와 ▲코드를 완성하는 생성형 AI, 두 가지 새로운 AI 도구를 ... Read more

‘데드 사이드 클럽’ 스팀 28일 얼리 억세스

데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)의 신작 ‘데드사이드클럽(Dead Cide Club)’이 28일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에서 얼리 액세스로 출시됐다. 데드사이드클럽은 얼리 액세스부터 한국어를 포함한 12개의 언어를 지원해 스팀 플랫폼에서 약 95%의 글로벌 이용자를 커버한다. 추후 플레이스테이션5(PS5)를 통해 콘솔 플랫폼... Read more

조승래 의원 “청소년법의 게임중독 용어도 삭제해야”

더불어민주당 조승래 의원이 대표 발의한 게임산업법의 ‘게임중독’ 용어 삭제 법안이 지난 27일 국회 본회의를 통과했다. 조 의원은 ‘중독’이라는 용어는 의학적으로 내성이나 금단증상 등이 있는 것을 일컫는 말인데, 아직 ‘게임중독’이 질병에 포함되는지 여부에 대해 논란이 지속되고 있어 현행법상 ‘중독’ 용어를 삭제토록 했다. 조 의원은 ... Read more

잠만보랑 꿀잠만 자면 되는 게임 ‘포켓몬 슬립’

이제 스마트폰에 설치하고 포켓몬과 자는 것만으로도 게임과 수면 리듬 개선을 함께할 수 있다. 주식회사 포켓몬은 27일 진행된 포켓몬 프레젠트를 통해 모바일 앱 포켓몬 슬립(Pokemon Sleep)을 공개했다. ‘아침에 일어나기가 기다려지는 게임’이라는 콘셉트로 제작된 포켓몬 슬립은 그저 앱을 설치한 스마트폰을 머리맡에 두고 자면 되는... Read more

강하다, 무섭다, 이것이 드림캐스트!

2001년 생산 종료 이후 세가 마지막 게임기로 남은 드림캐스트. 그저 오래된 게임기로만 기억되던 드림캐스트의 새롭고도 무시무시한 용도가 임팩트 레슬링을 통해 공개됐다. 현지 시각으로 24일 열린 임팩트 레슬링 월간 스페셜 이벤트인 노 서렌더에서는 조 헨드리와 무스의 임팩트 디지털 미디어 챔피언십 경기가 진행됐다. 이날 경기는 도트 컴뱃 매치라는 특별한 룰... Read more

DLC로 스칼렛/바이올렛 무대 확장, ‘포켓몬 프레젠트’

포켓몬과 잠자면서 수면 리듬 측정하는 모바일 게임부터 넷플릭스 오리지널 애니메이션, 여기에 포켓몬스터 스칼렛/바이올렛의 DLC까지 올해 만날 수 있다. 주식회사 포켓몬은 27일 포켓몬과 관련된 다양한 정보를 공개하는 포켓몬 프레젠트를 진행하고 게임 업데이트와 신규 정보 등을 소개했다. 이날 이벤트는 포켓몬스터 시리즈의 시작인 포켓몬스터 레드/그린이 일본에 ... Read more

“매우 긍정적”, 로보토미 세계관 ‘림버스 컴퍼니’ 출시

이제 스마트폰에 설치하고 포켓몬과 자는 것만으로도 게임과 수면 리듬 개선을 함께할 수 있다. 주식회사 포켓몬은 27일 진행된 포켓몬 프레젠트를 통해 모바일 앱 포켓몬 슬립(Pokemon Sleep)을 공개했다. ‘아침에 일어나기가 기다려지는 게임’이라는 콘셉트로 제작된 포켓몬 슬립은 그저 앱을 설치한 스마트폰을 머리맡에 두고 자면 되는... Read more

디아블로와 하이 패션이 만나면?

이게 바로 지옥에서 온 하이 패션일까. 블리자드 엔터테인먼트가 패션 하우스 ‘한 코펜하겐’과 협업한 ‘디아블로’ 세계관의 혁신적인 패션을 선보였다. 이탈리아에서 열린 밀라노 패션 위크에 등장한 이번 협업 의상은 디아블로4 속 악마들의 어머니, 릴리트에서 영감을 얻어 제작됐다. 의상을 제작한 한 코펜하겐은 덴마크를 ... Read more

확률형 아이템 법제화, 국회 본회의 통과

확률형 아이템이 27일 법제화됐다. 이 법이 국무회의를 거쳐 공포되면 유예기간 1년을 가진다. 법은 2024년 상반기 중 시행될 전망이다. 절차상 윤석열 대통령이 거부권을 행사할 수는 있지만, 가능성은 극히 낮다. 이미 윤 대통령은 대통령 선거 기간에 확률형 아이템 법제화를 공약으로 내세웠다. 확률형 아이템 법제화를 담은 게임산업법 개정안이 제403회 국회... Read more