2021년 한국 게임산업, 세계 ‘4위’

전 세계를 강타한 COVID-19의 영향이 다소 사그라든 지금, 세계 게임 시장의 성장률 또한 팬데믹 초기의 폭발적 성장세에 비하면 한풀 꺾인 모습이다. 한국콘텐츠진흥원은 2021년까지 집계된 국내외 데이터를 정리, 게임 산업 전체를 망라한 ‘2022년 대한민국 게임백서’를 발간했다. 백서 중 대부분은 국내 게임 산업에 대한 데이터 및... Read more

드라마 ‘라스트 오브 어스’, 차기 시즌은 파트2 내용으로?

다양하게 전개되는 게임 각색 미디어 중에서도 가장 주목받는 타이틀 중 하나인 ‘라스트 오브 어스’. 첫 시즌이 원작 라스트 오브 어스의 이야기를 구현할 것으로 예고된 가운데 차기 시즌이 라스트 오브 어스 파트2의 이야기를 그릴 것으로 보인다. TV 시리즈 ‘라스트 오브 어스’ 각본과 연출, 제작을 맡은 크레이그 메... Read more

카카오게임즈의 기대작 ‘에버소울’, 글로벌 정식 출시

㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 5일, 나인아크(대표 이건)가 개발한 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’의 글로벌 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다. ‘에버소울’은 판타지 세계관의 모바일 RPG로, 이용자가 정령의 부름을 받은 ‘구원자’가 되어 정령술사로서 다양한 정령들을 지휘, 강력한 적을 무찌르... Read more

개발업체↑ PC방↓, 업계는 코로나 후 ‘반등 기대’

2021년은 세계적인 게임 시장 규모 성장과 국내 게임 산업 매출 신장이 이루어진 한해였지만, 이어진 코로나19와 후속 대책으로 어려움을 겪은 업체들도 함께 드러난 한해였다. 한국콘텐츠진흥원은 ‘2022년 대한민국 게임백서’를 발간, 2021년 국내외 게임 시장의 추이를 조사, 발표했다. 2021년은 게임 산업 규모가 20조 원을 돌파... Read more

‘접근성’으로 살펴보는 2023년 게임 시장

▲ (이미지 출처: Xbox Wire) 수 년 전부터 글로벌 게임 산업에서 급부상한 ‘접근성’에 대한 이야기는 지난 해에도 계속됐습니다. 오히려 그 중요성이 더욱 부각되는 추세죠. 지난해 호주 게임&엔터테인먼트협회(IGEA)가 조사한 보고서에 따르면, 조사에 응답한 호주의 성인 게이머 중 60% 이상이 접근성과 포용력 측면에서 ... Read more

2022년 스팀 최다 업적 달성작은 ‘뱀서’, 미니맵 게임 연말결산 공개

최근 몇 년 사이 해외 게임사들이 관심을 쏟는 분야가 있다. 접근성(Accessibility) 분야다. 눈에 띄는 분야는 아니다. 일반인들은 있는 줄도 모르는 게 대부분이다. 하지만 청각 장애인을 위한 폐쇄자막이라거나 시각 장애인을 위한 색약 옵션 등을 지원하는 게임이 늘어나면서 장애인이 즐길 수 있는 게임도 점차 늘어나고 있는 상황이다. 하지만 신체에 장... Read more

에이스톰이 개발한 액션 RPG ‘나이트 워커’, 1월 5일 사전등록 시작

에이스톰에서 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 액션 RPG ‘나이트 워커’의 사전등록이 1월 5일(목) 시작됐다. 나이트 워커는 과거 서비스했던 ‘최강의 군단’의 후속작으로, 국내에서는 지스타 2022에서 첫 트레일러를 선보인 바 있다. 이벤트 페이지에서 사전등록에 참여하면 참여자 전원에게 ‘엘리트 플레이어... Read more

마소에 이어 소니도 ‘접근성 컨트롤러’ 발표

최근 몇 년 사이 해외 게임사들이 관심을 쏟는 분야가 있다. 접근성(Accessibility) 분야다. 눈에 띄는 분야는 아니다. 일반인들은 있는 줄도 모르는 게 대부분이다. 하지만 청각 장애인을 위한 폐쇄자막이라거나 시각 장애인을 위한 색약 옵션 등을 지원하는 게임이 늘어나면서 장애인이 즐길 수 있는 게임도 점차 늘어나고 있는 상황이다. 하지만 신체에 장... Read more