변화, 계승, 그리고 깊어진 전략 ‘브라운더스트2’
겜프스엔이 개발, 네오위즈가 서비스하는 ‘브라운더스트2’의 파이널 테스트가 지난 8일, 시작됐습니다. 이번 파이널 테스트는 게이머는 물론이고 개발사인 겜프스엔에게 있어서도 여러모로 중요한 테스트라고 할 수 있습니다. 올해 초 진행한 사전 체험 테스트에서의 피드백을 바탕으로 개선한 배틀 뷰, 스킬 컷신 등을 정식 출시에 앞서 게이머들에게... Read more
겜프스엔이 개발, 네오위즈가 서비스하는 ‘브라운더스트2’의 파이널 테스트가 지난 8일, 시작됐습니다. 이번 파이널 테스트는 게이머는 물론이고 개발사인 겜프스엔에게 있어서도 여러모로 중요한 테스트라고 할 수 있습니다. 올해 초 진행한 사전 체험 테스트에서의 피드백을 바탕으로 개선한 배틀 뷰, 스킬 컷신 등을 정식 출시에 앞서 게이머들에게... Read more
레벨 인피니트는 라이트스피드 스튜디오에서 개발한 오픈월드 생존 RPG ‘언던(Undawn)’을 구글 플레이, PC런처, 스팀(Steam) 등에 15일 정식 출시했다. ‘언던’은 좀비가 창궐한 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 생존 지표와 실시간 날씨 변화 등 극한의 생존 요소를 그려낸 서바이벌 RPG다. 출시와... Read more
겜프스엔이 개발, 네오위즈가 서비스하는 ‘브라운더스트2’의 파이널 테스트가 지난 8일, 시작됐습니다. 이번 파이널 테스트는 게이머는 물론이고 개발사인 겜프스엔에게 있어서도 여러모로 중요한 테스트라고 할 수 있습니다. 올해 초 진행한 사전 체험 테스트에서의 피드백을 바탕으로 개선한 배틀 뷰, 스킬 컷신 등을 정식 출시에 앞서 게이머들에게... Read more
레벨 인피니트는 라이트스피드 스튜디오에서 개발한 오픈월드 생존 RPG ‘언던(Undawn)’을 구글 플레이, PC런처, 스팀(Steam) 등에 15일 정식 출시했다. ‘언던’은 좀비가 창궐한 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 생존 지표와 실시간 날씨 변화 등 극한의 생존 요소를 그려낸 서바이벌 RPG다. 출시와... Read more
레벨 인피니트는 라이트스피드 스튜디오에서 개발한 오픈월드 생존 RPG ‘언던(Undawn)’을 구글 플레이, PC런처, 스팀(Steam) 등에 15일 정식 출시했다. ‘언던’은 좀비가 창궐한 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 생존 지표와 실시간 날씨 변화 등 극한의 생존 요소를 그려낸 서바이벌 RPG다. 출시와... Read more
레벨 인피니트는 라이트스피드 스튜디오에서 개발한 오픈월드 생존 RPG ‘언던(Undawn)’을 구글 플레이, PC런처, 스팀(Steam) 등에 15일 정식 출시했다. ‘언던’은 좀비가 창궐한 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 생존 지표와 실시간 날씨 변화 등 극한의 생존 요소를 그려낸 서바이벌 RPG다. 출시와... Read more
레벨 인피니트는 라이트스피드 스튜디오에서 개발한 오픈월드 생존 RPG ‘언던(Undawn)’을 구글 플레이, PC런처, 스팀(Steam) 등에 15일 정식 출시했다. ‘언던’은 좀비가 창궐한 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 생존 지표와 실시간 날씨 변화 등 극한의 생존 요소를 그려낸 서바이벌 RPG다. 출시와... Read more
겜프스엔이 개발, 네오위즈가 서비스하는 ‘브라운더스트2’의 파이널 테스트가 지난 8일, 시작됐습니다. 이번 파이널 테스트는 게이머는 물론이고 개발사인 겜프스엔에게 있어서도 여러모로 중요한 테스트라고 할 수 있습니다. 올해 초 진행한 사전 체험 테스트에서의 피드백을 바탕으로 개선한 배틀 뷰, 스킬 컷신 등을 정식 출시에 앞서 게이머들에게... Read more
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