오래도록 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드 인수의 핵심 게임으로 꼽힌 콜 오브 듀티 프랜차이즈가 소니의 플랫폼에서 계속 제공된다.
MS 게이밍의 필 스펜서 대표는 현지 시각으로 16일 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와의 콜 오브 듀티 서비스와 관련된 계약을 체결했다고 밝혔다. 필 스펜서는 이번 서비스 계약이 구두 합의가 아니라 ‘구속력을 가진 계약’이라고 덧붙였다.
브래드 스미스 MS 부사장 역시 규제 기관, 플랫폼 및 게임 개발자, 소비자 우려 사항 등을 해결하기 위해 노력했다고 자평했다. 또한, 액티비전 블리자드 인수 이후에도 콜 오브 듀티가 더 많은 플랫폼과 소비자 제공되도록 하겠다고 전했다.
이번 게임 서비스 제공 합의는 인수되는 액티비전 블리자드의 다른 게임이 아닌, 콜 오브 듀티에 한정된 것으로 알려졌으며 MS는 서비스 제공만을 알렸다. 이후 소니는 엑시오스, 더 버지 등에 이번 계약이 10년간 이루어지는 예약임을 전달했다.
10년의 계약은 앞선 2022년 MS가 향후 닌텐도, 엔비디아에 제공하기로 한 것과 같은 기간이다. 당초 소니는 법원에 제출한 문서를 통해 MS가 제안한 계약은 2027년까지의 콜 오브 듀티 및 기타 액티비전 게임 제공을 약속했다며 이 기간이 부적절하다고 주장한 바 있다.
게임 시장에 차지하는 큰 점유율과 영향력에 콜 오브 듀티는 MS의 실제 전략 및 인수 목표와 관계 여부를 떠나 인수 승인/반대의 핵심 게임으로 꼽혔다. 특히 클라우드 게이밍 서비스에서의 독점을 우려한 영국 경쟁시장국(CMA)과 달리 연방거래위원회(FTC)는 콜 오브 듀티의 독점 활용을 우려했다.
FTC는 이런 우려에 행정 소송에 인수 금지 가처분 신청까지 냈지만, 11일 샌프란시스코 연방 법원은 가처분 신청을 거부했다. 당시 판결을 맡은 콜리 판사는 MS가 다른 게임 플랫폼에 콜 오브 듀티를 제공하기 했고 FTC가 반대에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 짐 라이언 대표의 증언에 의존하고 있다는 점을 지적한 것으로도 알려졌다.
CMA와의 협의가 남았지만, MS는 법원에서 유리한 판정을 끌어내고 소니와의 협상까지 도달한 만큼 액티비전 블리자드 인수 거래는 차근차근 단계를 밟아나갈 것으로 보인다.
출처: 인벤
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