금일(15일), 던전앤파이터 모바일의 첫 유저 행사인 ‘던파모바일 아케이드 2023’이 열렸다.
일산 킨텍스 제 1전시장 1A홀에서 열린 이번 행사는 직접 다양한 이벤트와 미니 게임에 참여하는 ‘오락실’의 형태로 꾸며졌다. 현장에는 많은 모험가들이 방문하여 각종 미니게임들을 즐겼고, 무대에서 열리는 다양한 이벤트들에 참여하는 풍경을 만날 수 있었다. 분위기가 한창 무르익어갈 무렵인 12시 30분 부터는 메인 스테이지에 성승헌 캐스터와 옥성태 디렉터가 직접 무대에 올랐고, 유저들에게 인사를 하는 한 편 2023년 하반기 업데이트 소식을 공개했다.
최대 레벨 70 확장, 신규 지역 및 전투 요소 추가
던파 모바일은 새롭게 최고 레벨을 70까지 확장한다. 그리고 신규 시나리오 던전인 ‘파워스테이션’, ‘윈데 과학단지’. ‘안톤 에어리어’ 등 3개 지역이 순차적으로 추가된다. 7월 20일에는 파워스테이션 지역과 ‘윈데 과학단지’가 우선적으로 업데이트 되며, 원작과 달리 노블스카이를 만드는 과정이 시나리오 던전으로 추가된다. 노블스카이 역시 안톤 레이드 직전 신규 시나리오가 진행되는 배경으로 도입될 예정이다.
새로운 콘텐츠인 ‘상급 지역’은 일반, 챔피언, 보스, 스페셜 던전으로 구성된다. 일반 던전은 몬스터 러쉬와 디펜스, 타임어택 등 다양한 방식의 전투가 구성된다. 챔피언과 보스 던전은 기존과 동일한 보스 몬스터와 전투를 치르며, 스테이지 클리어의 진행 상황은 모험단 내 캐릭터들이 공유된다.
상급 지역의 챔피언과 보스 스페셜 던전에서는 에픽 장비를 획득할 수 있으며, 높은 확률로 등장하게 설정됐다. 또한 스페셜 던전은 입장권이 필요하지만 2개의 에픽 장비가 확정적으로 등장한다. 입장권은 게임 내 재화로 구매하거나 던전을 플레이하면 얻을 수 있는 구조다. 스페셜 던전은 상급 지역 모든 보스와의 전투를 연속으로 진행하는 전투로 구성됐다. 또한 얻을 수 있는 장비 부위가 UI상 심볼로 표시되게 된다.
신규 시스템인 ‘패링’이 상급 지역과 함께 추가된다. 이를 통해 유저는 몬스터의 공격을 받아쳐낼 수 있게 되며, 이를 통해 몬스터에게 영향력을 주는 상호작용이 이루어진다. 보스 패턴 중 특정 패턴에 패링을 하게 되면 이를 쳐내 무효화할 수 있고 보스 또한 탈진 상태에 빠져 딜 타임을 잡기 좋아진다. 이러한 패링은 반드시 해야 할 요소 보다는 성공에 대한 이득이 있는 형태로 구현된다.
70레벨 확장과 함께 각 직업별로 신규 스킬 1종씩이 추가 도입되며 스킬 교체 시스템도 같이 추가된다. 이는 각 캐릭터들의 기본 스킬 중에서 한 가지를 선택해 교체할 수 있는 시스템이다. 또한 밸런스 패치도 같이 적용되며, 타격 시스템도 같이 개선된다.
신규 장비와 돌파 / 스킬 룬 시스템
새롭게 업데이트 되는 장비는 65레벨으로, 새로운 성장 시스템인 ‘돌파’가 추가된다. ‘돌파’는 실패가 없는 시스템으로, ‘프랙티컬 에너지 코어’와 동일한 소울이 소모된다. 이러한 프렉티컬 에너지 코어는 대부분 상위 콘텐츠에서 돌파 단계가 높은 아이템을 해체하여 얻을 수 있다.
모험가가 캐릭터의 장비를 일정 이상 돌파를 하게 되면 충분히 강하다고 느낄만큼 성장할 수 있으며, 돌파에 필요한 재료 요구량도 초기에는 적은 편이다. 옥성태 디렉터는 이제 에픽 장비들을 일반적으로 플레이를 하면서 지속적으로 얻기 더 쉬워질 것이라고도 언급했고, 이와 연관하여 돌파를 통해 더 자주 꾸준한 성장 체감이 가능하게 된다.
초월도 시스템으로 추가된다. 시스템은 초월의 돌과 유사하지만 유저가 원하는 아이템을 타 캐릭터가 획득했을 경우 자유롭게 옮길 수 있는 방법이며, ‘초월석 입자’와 그에 맞는 소울이 필요한 것으로 분석된다.
던파 모바일만의 새로운 시스템인 스킬 룬 시스템도 추가된다. 이는 원작의 탈리스만과는 좀 다른 영역으로, 자신의 스킬을 전반적으로 향상 시킬 수 있는 형태다. 스킬 룬은 65레벨 장비 일부에 랜덤으로 붙어 나오는 방식이며, 이를 추출해서 사용하는 형태다.
유니크 중에서 추출옵션을 갖고 있고 거래 가능한 아이템도 등장한다. 필요한 경우에는 경매장에 판매 혹은 구매해서 스킬 룬 세팅도 가능하다. 스킬 룬은 총 20개 장착이 가능하며, 신규 65레벨 에픽세트를 보강하는 특수 룬이나 캐릭터 특성을 강조해주는 룬도 있고, 향후 좀 더 다양한 옵션들이 추가될 예정이다.
다만 이러한 신규 장비들의 추출에서는 돌파 재료와 스킬 룬 중 하나만 얻을 수 있으며, 둘 모두 얻기 위해서는 특별한 재료를 투입하여 추출하는 방식이 도입될 예정이다. 또한 60제에서 65제 장비 계승은 비용이 축소되며, 강화 포인트는 소폭으로만 떨어진다. 옥성태 디렉터는 실질적으로 새로운 시즌에는 돌파와 스킬 룬 등 새로운 시스템을 통해 강화에 대한 의존도를 크게 줄이려고 했다는 의도를 추가적으로 설명했다.
아이템 파밍 신규 던전과 안톤 레이드
이러한 파밍 구조 변경과 함께 신규 65레벨 파밍 던전인 유령 열차가 추가된다. 유령열차는 낙스하임을 포지션을 계승한 콘텐츠로, 주간 캐릭터별로 1회 플레이가 가능하다. 유령 열차는 클리어시 에픽 장비 1개를 확정적으로 드랍되며, 상급 지역보다 돌파 단계가 높은 에픽 장비들이 나오게 된다.
정예 던전은 상급 지역과 함께 안톤 레이드에 진입하기 위한 계단이라고 할 수 있으며, 4개의 맵으로 구성되어 보스와 전투를 진행하는 보스 러시 형식의 던전이다. 정예 던전에서도 기존 보다 높은 돌파 단계의 에픽 아이템을 얻을 수 있으며, 추가로 스킬 룬 중에서 디메리트가 낮은 추출 옵션이 부여된 장비를 얻을 수 있다. 정예 던전은 순차적으로 총 3개의 정예 던전이 오픈될 예정이며, 최상급 콘텐츠인 만큼 쉽지 않은 패턴들이 등장하게 된다. 이를 통해 레이드를 이용하지 않더라도 레이드에 준하는 스펙까지 성장이 가능하다.
지옥파티는 이전 시즌과 달리 에픽 장비의 주요 획득처는 아니지만 변화가 생겼다. 대신 지옥파티는 장비 제작 시 필요한 ‘코즈니움’의 획득처로 65레벨 던전으로 도입된다.
안톤 레이드는 오즈마 레이드와 달리 입문과 레이드를 분리한다. ‘사도 안톤’과 ‘사도 안톤 레이드’로 명칭이 구분되며, 각각 9월과 12월에 순차적으로 공개된다. 옥성태 디렉터는 두 콘텐츠는 참여 방식과 난도, 보상 방식도 다르게 도입될 것이라고 언급했다.
또한 레이드 공대장의 부담을 낮추기 위해 ‘지휘관 시스템’이 추가되며, 이를 통해 공대 생성시 3명의 지휘관 NPC 중 하나를 선택하여 각 지휘관의 역할에 따라 보너스나 또 다른 공략 임무가 주어지기도 한다. 하나의 레이드에서 좀 더 다른 공략을 경험할 수 있게 된다. 물론 이 지휘관 시스템 외에도 유저가 직접 공대를 운영할 수 있다.
인파이터(여) 개발 근황, 결투장 개선 및 기타 변화점
던파 모바일에 향후 ‘교환소’가 새롭게 도입된다. 이튼 공업지대 상급 지역에서 드롭되는 공용 재화를 이용해 주요 성장 재료와 던전 입장권, 테라를 교환할 수 있게 된다. 교환소는 유저간 재화의 흐름이서 가치를 방어하는 기능도 수행하며, 경매장 개선을 위한 상하한가 개선이나 등록 범위 조율 등 다양한 조치가 검토중이다. 이에 앞서 교환소를 통한 1차적인 제어를 시작으로 개발팀은 차차 경제 시스템을 개선해나갈 예정이고 향후 개발자 노트를 통해 공개된다.
7월 20일 신규 시즌과 함께 레이드 랭킹을 포함해 마고스 랭킹, 항마력 랭킹 등 랭킹 요소들이 들어간다. 이와 함께 ‘모험가 활동 배지’를 통해 성취한 기록을 기념할 수 있는 등 다양한 명예적인 요소들이 한층 강화된다. 업데이트 이후 모험단 컬렉션 혜택은 한 달 뒤인 8월에 변경될 예정이다.
사용되지 않거나 무의미해진 콘텐츠에 대한 정리와 축소도 같이 진행된다. 7월 업데이트에서 긴급 의뢰는 단계 확장이 없으며, 트리비아(모험 난이도)는 이번 시즌에 삭제된다. 이밖에 고대 던전과 환영 극단 등 현재는 불필요한 이전 시즌 콘텐츠 제작식도 업데이트 적용 후 활성화 되는 시점에서 정리될 예정이다. 옥성태 디렉터는 해당 콘텐츠의 계획이 확정되면 개발자 노트를 통해 안내하겠다고 전했다. 또, 서버가 다른 유저끼리도 함께 길드 활동을 할 수 있게 길드 월드 통합이 진행되며, 소수 길드만 이용하는 유적지 쟁탈전도 제거된다. 이에 대한 보상은 다른 콘텐츠로 배분된다.
새로운 시즌이 열리는 7월 20일, 레어 아바타로 임페리얼 아바타(3차 레어 아바타)의 업데이트와 함께 앤티크 상점에서 3차 레어 아바타에도 사용 가능한 색상 변경권이 등장한다. 이전처럼 2차 레어 아바타를 3차 레어 아바타로 변경할 수 있는 부띠끄 이벤트도 같이 진행된다.
결투장에도 변화가 생긴다. 전체적인 밸런스 조정과 함께 ‘토너먼트 시스템’이 정식 서비스 형태로 선보이게 되며, 최상위 무신 등급 유저들의 플레이를 볼 수 있는 경기 관전 기능도 같이 추가된다. 또한 고수 유저들의 스킬 트리를 배워올 수 있는 기능도 선보일 예정이다.
이전에 1주년 발표에서 공개한 인파이터(여)는 스피드와 무게감을 적절히 살리면서 남 인파이터보다 날카롭게 끊어 치는 느낌이 강조되는 컨셉으로 준비된다. 여 인파이터는 오는 4분기 업데이트를 목표로 개발되고 있으며, 추가적으로 유저들의 만족도가 낮았던 여거너의 얼굴 도트 개편도 진행 중이다.
출처: 인벤
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