‘승리의 여신: 니케’ 글로벌 인기 투표 시작

레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 ‘승리의 여신: 니케’에서 글로벌 인기투표 이벤트 ‘두근두근! 니케 투표’를 실시한다고 12일 밝혔다. 레벨 인피니트는 반주년을 맞이해 첫 이벤트로 ‘두근두근! 니케 투표’를 개최한다. 이번 투표는 금일부터 18일까지 공식 홈페이지에서 진행... Read more

‘던파모바일’ 효과, 네오플 국내매출 130% 증가

지난해 출시된 ‘던전앤파이터 모바일’ 효과로 네오플 국내 매출 비중이 130% 늘어난 것으로 나타났다. 12일 네오플 감사보고서에 따르면 회사의 지난해 매출은 전년 대비 25% 증가한 9,513억 원이다. 같은 기간 영업이익은 26% 증가한 7,556억 원이다. 네오플의 지난해 영업이익률은 79.4%로 집계됐다. 전년 영업이익률 78.... Read more

장현국 “나이트 크로우, 경쟁작보다 낫다. 매출 1위 기대”

위메이드는 금일(12일), 2023년 2분기 프리뷰 미디어 간담회를 개최했다. 이번 간담회는 위메이드의 지난 1분기를 돌아보고 2분기 예정된 주요 사업에 대해 설명하기 위해 마련됐다. 간담회에는 장현국 대표가 자리했으며, 출시를 앞둔 자사의 대작 MMORPG ‘나이트 크로우’를 비롯해 위믹스 사업 전개 방향성, 판호 및 중국 진출 현황... Read more

‘릴리트 제단’은 리셋 없다, 디아4 엔드 게임에 대해서

6월 6일 정식 출시를 약 50일 앞둔 시점에서, 오픈 베타에선 경험할 수 없었던 캐릭터의 성장 과정과 관련한 게임의 종반부 콘텐츠에 관한 이야기를 들을 수 있는 화상 인터뷰가 진행됐다. 블리자드의 수석 게임 프로듀서 ‘케일리 켈더’와 어소시에이트 게임 디렉터 ‘조셉 파이피오라’가 참석했다. 인터뷰에는 국내 20개... Read more

제2 원신 될까? ‘명조: 워더링 웨이브’, 24일 글로벌 CBT

쿠로 게임은 오늘(14일), 자사가 개발 중인 오픈월드 액션 RPG ‘명조: 워더링 웨이브’의 글로벌 CBT를 앞두고 글로벌 공식 유튜브를 통해 특별 방송을 진행했다. 이번 공식 방송에는 동 게임 디자이너, 플라 아트 디자이너, 울프 전투 디자이너가 출연해 TGS 시연 이후 글로벌 CBT 빌드까지 변천사를 담은 일련의 영상을 공개하고 ... Read more

가상화폐 모에화 ‘코인무스메’ 연내 日 출시

일본에서 코인을 모에화한 게임이 공개됐다. 블록체인 게임 회사 유레카 엔터테인먼트는 오늘(14일), 자사가 서비스 예정인 P2E 게임 ‘코인무스메’의 티저 사이트를 공개했다. ‘코인무스메’는 가상화폐를 모에화한 게임으로, 현재까지 티저 이미지 및 2023년 출시만 공개됐다. 그러나 일본 아이돌 육성 시뮬레이션에 등... Read more

마력 척결관, 도트로 찍어낸 사일러스 사슬액션 맛

“혁명이다!” 개인적으로 리그 오브 레전드에서 가장 애착이 가는 캐릭터는 사일러스다. 양손에 있는 사슬을 이용한 기동성 높은 플레이와 궁극기 강탈을 활용한 변수 창출에 재미를 느낀다. 아무래도 따라주지 않는 손과 궁극기 활용에 롤 이해도가 떨어지다 보니, 프로게이머 경기에서 대리만족하는 편이다. 그런 면에서 이번 라이엇 포지가 선보이는... Read more

넥슨, 신규 프로젝트 ‘낙원: 라스트 파라다이스’

넥슨이 새로운 타이틀 ‘낙원: 라스트 파라다이스(Last Paradise)’ 상표권을 등록했다. 이전까지 넥슨이 공식 발표하지 않은 타이틀이다. ‘낙원’ 개발 관련 정보는 넥슨 채용공고에서 확인된다. 현재 넥슨은 ‘프로젝트 Nakwon(낙원)’ 클라이언트 프로그래머, 배경 모델러, 애니메이터 ... Read more

하입보이 챌린지 약속, 이은석이 말하는 ‘워헤이븐’

넥슨의 백병전 대규모 PvP 게임 워헤이븐. 이은석 디렉터가 지난 테스트 이후 변경된 게임의 특징과 개선점을 직접 나서 설명했다. 넥슨은 14일 워헤이븐 공식 채널을 통해 이은석 디렉터와 진행한 인터뷰 영상을 공개했다. 지난 10월 글로벌 베타 테스트를 통해 유저 피드백을 받았던 개발진은 지난 2월 영상을 통해서도 다양한 개선과 편의 요소 추가를 예고했다.... Read more

라이엇게임즈코리아, 2022년 매출 3,864억 원

라이엇게임즈코리아가 2022년 한 해 동안 3,864억 원의 매출을 올렸다. 14일 공시된 라이엇게임즈코리아 유한회사의 연결감사보고서에 따르면, 2022년 라이엇게임즈코리아는 매출 3,864억 원, 영업비용은 2,868억 원, 당기순이익은 862억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 비슷한 수준이지만, 영업비용이 27% 증가하면서 당기순이익은 30.5% 감소... Read more